Não é ranking de melhor ou pior. É entender o que funciona em cada time, o que se repete nos dois, e os pontos fortes e fracos de cada operação — pra trocar aprendizado entre os times.
Público (temperatura) é a maior diferença de estratégia entre os times:
| Público · share do investimento (CAC) | Time 1 | Time 2 | Leitura |
|---|---|---|---|
| Advantage+ (ASC) — IA da Meta | 70% (R$ 86) | 32% (R$ 79) | difere T1 é movido a IA |
| Frio manual / Lookalike (PF) | 21% (R$ 93) | 52% (R$ 79) | difere T2 é movido a lookalike |
| Quente / Remarketing (PQ) | 9% (R$ 84) | 16% (R$ 83) | parecido pequeno nos dois |
Curioso: no T1 o Advantage+ (R$ 86) é mais barato que o frio manual (R$ 93); no T2 o frio manual é tão eficiente quanto o Advantage+ (ambos R$ 79).
Funil do QUIZ — mesmo furo final, comportamentos diferentes no caminho:
| Quiz · ciclo | Time 1 | Time 2 | Leitura |
|---|---|---|---|
| CTR (impressão→clique) | 7,3% | 3,2% | difere quiz do T1 atrai 2x mais clique |
| Tx. Finalização (página→checkout) | 4,2% | 11,8% | difere T2 leva muito mais ao checkout |
| Conv. Página (viu→venda) | 0,54% | 1,61% | difere T2 converte ~3x melhor |
| Conv. Checkout (checkout→venda) | 12,8% | 13,6% | igual o furo é o mesmo |
| CAC do quiz | R$ 91 | R$ 79 | T2 mais eficiente no quiz |
Tradução: o quiz do T1 é uma máquina de clique barato (CTR 7,3%) mas perde muita gente antes do checkout; o quiz do T2 traz menos clique porém mais qualificado (finaliza e converte melhor).
Outras diferenças de operação:
Mix de frentes — quase idêntico (QUIZ + PV dominam nos dois):
| Frente · share do investimento | Time 1 | Time 2 |
|---|---|---|
| QUIZ | 48% | 44% |
| PV (venda direta) | 41% | 40% |
| VSL | 10% | 11% |
| RMKT | 1% | 3% |
Funil de venda direta (PV+VSL) — desempenho gêmeo:
| PV+VSL · ciclo | Time 1 | Time 2 | Leitura |
|---|---|---|---|
| Connect Rate | 72,4% | 77,5% | parecido saudável |
| Tx. Finalização | 13,8% | 15,1% | parecido abaixo de 20% |
| Conv. Checkout | 29,1% | 26,5% | parecido forte nos dois |
| CAC | R$ 84 | R$ 78 | parecido |
Os 4 criativos-âncora provam que ângulos vencedores viajam bem entre os times — base natural pra um banco de criativos compartilhado.